Un diseño común, distintas aplicaciones
Parte de un nombre de evento, una paleta y un logotipo. Adapta esa identidad a cada formato: una camiseta tiene espacio para patrocinadores, mientras que una medalla necesita una composición más sencilla.
Organiza las variantes
Separa las tallas del equipo y de los participantes. Prepara una lista cerrada de categorías, posiciones y nombres para los trofeos. Revisar esa lista evita que una errata termine impresa.
Explora el volumen
La impresión 3D permite trabajar relieves relacionados con el deporte y combinar piezas y colores. La propuesta debe equilibrar diseño, tamaño, estabilidad y tiempo disponible. Las líneas de capa son parte del proceso.
Aprueba el conjunto
Reúne la revisión del textil y los reconocimientos en un mismo momento. Comprueba fechas, patrocinadores y categorías. Confirma la entrega para disponer del material antes del montaje del evento.